Istoria theremino


Preistoria ’ InputOutput pentru PC

Conecta PC-ul cu ’ mediului extern a fost întotdeauna în centrul tuturor noastre proiecte. The “noastre” este să ne amintim că nu este vorba de titus Livius. Unele dintre colaboratori (Roberto, Europeanul şi Ennio) contribuie la din Windows 95, şi chiar înainte de.

Începând de la sisteme complexe şi cu mai bine sisteme şi soluţii, Theremino sistemul este astăzi ca fiind mai puţin costisitoare, usor de utilizat si flexibila vom putea de design.


Olivetti

C ’ ’ Theremino intră Olivetti cu l?
Aceasta poate părea ciudat dar, probabil, nu au fost Olivetti astăzi nu ar exista nici Theremino, Nici Arduino.

Zona de Ivrea a fost mult timp Silicon Valley de ’ Italia şi toţi locuitorii din aceste zone au avut părinţii şi rudele să Olivetti. Olivetti mai mult decât o fabrică a fost un mare laborator sociale, Electromecanică şi apoi electronice şi, de asemenea, o mama tuturor.

L ’ Olivetti furnizate carburant cu biblioteci, cadouri pentru angajati si diferite tipuri de ajutor. Putem spune că “lua acasă unele componente” şi, de asemenea, “maroccare” (face proiecte personale la locul de muncă şi orele de lucru) au fost, Dacă nu chiar inspirat, cu siguranţă, nu foarte controlat. Aceasta a condus la dezvoltarea de mii de mici ateliere, proiecte personale, inventii, mici fabrici şi o generaţie de tehnicieni calificaţi şi loiali.

Şi apoi au fost recuperări Olivetti ’, o mare magazie în cazul în care ar putea veni în cu 100 lire şi un pic de dating’ tranzistori. Deţinător a fost, de asemenea, foarte generos şi dacă el a văzut un băieţel 15 de ani (aşa cum am fost apoi) a fost capabil să-l cu un sac de componente exagerate, atât de mult, astfel că acesta a devenit dificil pentru a obţine o afară pe biciclete. Totul a început cu radio spy şi psihedelică lumini şi inevitabil a ajuns de lucru într-un fel de electronice ’ şi în cele din urmă, de dragul Olivetti în sine.

Acesta este un exemplu de ceea ce ai putea face pentru a “Olivetti recuperări”, un berbec de ridicare cabluri P101. Acolo am fost pentru meu primul osciloscop digital de stocare. Pentru informaţii despre P101 vedea videoclipuri pe YouTube, de exemplu următoarele: Video1, Video2, Video3.


1982

Corpuri de iluminat pentru Discoteci si teatre

În anii 80 Am folosit pentru a face de iluminat pentru Discoteci si pentru RAI. Primele sisteme utilizate o procesorul Z80 4 MHz (în 1982), ultima Risc de braţ, care au călătorit în viteza de ceas ben stratosferic 40 MHz (aproape un ban de curent calculatoare si nici coprocessor de matematica).

MCP sistemul a lucrat mulţi ani pentru programul “Fantastică” la teatro delle vittorie din Roma şi chiar astăzi, După treizeci de ani de munca, unele sisteme disco sunt încă în funcţiune.

Dar nimeni nu crede că ne sunt îmbogăţite, L-am niciodată inventatori cei care fac bani.


1993

Jachete cu lasere codificate şi reţea Wifi

În sistemul de identificare prin date digitale au fost tragere armele LaserZone fascicul laser. Comunicările dintre jachete (cu microcontroller 80C 31) şi informatic central, a avut loc printr-o reţea similară cu WiFi, a făcut pentru ei (comerciale WiFi a venit numai 6 ani mai târziu, în 1999)

Nici un telefon la S.P.E. M. de Guido Masoero, nu mai exista de zeci de ani. Multe mulţumiri Guido pentru colaborarea cu noi de mai mulţi ani în proiecte MCP, Laserzone, TurboPcb, FastMandel, Leonardo si multe altele. Pentru a vedea ce se întâmplă acum Guido Faceţi clic aici.


1994

Circuit imprimat bord editorul TurboPCB sistem o briza (pentru acele vremuri) şi programe pentru ’ analiza automată a circuitelor electronice (bunicii de simulatoare de curent)


1995 – 1996

Leonardo sisteme să se înregistreze mare culori compensa prese de imprimare. Folosind un aparat de fotografiat, un calculator de RISC şi mare motoare fără perii, sistemul Leonardo reglementate culori în funcţionare, fără oprire presa.


1997

Theremino History - General Intellect

Instalare “Intelect de general” de Piero Gilardi. Un mediu urban multietnice care s-ar scufunda vizitatori cu tehnici de proiecţie tridimensională. Motorul 3D a fost făcută în special în C++, pentru a reprezenta această lume special virtuale. Cladirile de Piero, pictate polistiren, ei au fost fotografiate şi transformat într-un mediu 3D. Vizitator localizare a fost făcut cu tehnici de GPS, dar aţi utilizat cu ultrasunete în loc de undele radio. Cu aceasta tehnica locaţia de vizitator ar putea fi definit în câţiva milimetri şi acestea ar putea explora lumea mersul pe jos. În Acest video (pe minut 15:48 care YouTube ar trebui să deschidă dar nu pentru că asta este de publicitate este de a deveni rahat) veţi vedea unele speciale virtuale oraş, Puteţi vedea doar o parte, dar nu găsim cele mai bune picior.


1998 – 2009

Instalatii Tiktaalik, Ipogea şi ConnectedES de Piero Gilardi

Multe dintre tehnicile sistemului Theremino au fost inventat pentru a urmaţi cerinţele de aceste instalaţii. Peşti fosili Tiktaalik se mişcă cu o motor fara perii servo, şi copiaţi locaţia de un om, cu un strămoș al Capsensor. În ConnectedES participanţii au fost hipnotizat de sincronizarea lor respiraţii şi emoţie cu un buton de imagine in bine. L ’ imagine, sunete şi biometrice de intrare ieşire, ei au fost gestionate de un PC din Carter. Cupola subterane a fost acoperit de o reţea de microprocesoare PIC şi un număr imens de LED-uri şi fotodiodele. O reţea de al doilea, fibra optica, Ea a purtat luminoase informaţii chiar si un WebCam. Ei au intrat în peşteră întuneric cu o lanterna si torta de lumina creat pietre 3D butoane şi ambient sunete.


1974 – 2012

Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand

Un mare număr de instalații de artă a Ennio Bertrand au servit pentru a perfecţiona tehnicile de bază de multimedia.

Hippopografo (1974) (Notă 1) Memorie de suprafata (1995) Im foarte amuzant de peşteThe (1996 – 2005) Născut orb (2000) Broadway (2000) LipstickJoistick (2002) SukerToday (2002) Vocea de pe pamant (2003) SwimmingSounds (2005) Peşte poeţi (2010) Cuvântul (2010) ţinem legătura (2010) Manual poezii (2011) Respiraţia (2011) Skrjabinn ’ s lămâi (2012)

Această listă este incompletă, include numai instalațiile cele mai semnificative sub aspectul multimedia ’. În Această pagină veţi găsi informaţii cu privire la instalațiile care nu au link-ul de un video.

(Notă 1) Punct de vedere tehnic l ’ ippopografo nu este un lucru multimedia. În 1974 Nu au nici o mai uşor de utilizat calculator, numai obiecte, cum ar fi o cameră, apoi Ennio a trebuit să se descurce singuri pentru a face calcule cu came şi unelte.


2001 – 2010

Sistema Theremino - LioFor30

LioFor30 de Ennio Bertrand. Bazat pe una dintre primele noastre motoare 3D (Pulverizare), scris de ’-a aniversare a 30 de ani de Leoncavallo SPA (Auto-gestionate de spatiu Public) di Milano. Una dintre LioFor30 pe intenţia a fost să păstreze cumva sufletul graffiti şi centrul ’, în aşteptarea de dezastre naturale (Poliţia)

– – – – – –

Theremino System - FastVR - 3D Editor Theremino System - FastVR - 3D Editor

FastVR – Un editor pentru medii 3D, Din păcate, încă în VB6, probabil, niciodată nu vom avea timp pentru a termina aducerea în DotNet şi adăugaţi Bullet fizica. Dacă cineva a făcut asta ar fi grozav.

– – – – – –

Freetw – Acest proiect de televiziune WEB este terminat în subţire de aer, sau cel puţin acesta este congelat, deoarece WEB, în ciuda predicţiilor, continuă să fie prea lent. (probabil, ’ singurul utilizator sunt şi nu să-l utilizaţi prin intermediul WEB dar a vedea digitală terestră şi prin satelit)

L ’ FreeTW pe experienta a fost un exerciţiu de mare pentru a afla despre DotNet, chiar şi astăzi, după mai mulţi ani, Surse de FreeTW sunt o mina de exemple utile. Multe dintre caracteristicile dezvoltat pentru sistemul au fost transplantat FreeTW Theremino.

– – – – – –

Theremino System - Theremino3D Theremino System - Theremino3D

BulletWrapper – Un exerciţiu de extremă 3D, mii de obiecte cu coliziuni şi umbră în mişcare. Un fel de Second Life, dar cu fizica reala calculele, gravitatea, simulate Bullet fizica frecare si elasticitatea motoare (sursă deschisă). BulletWrapper este Noţiuni de bază Theremino3D, baza care va permite sistemului Theremino utiliza, de asemenea, realitate virtuală.


2012

Theremino System -

Theremino n. sistem cu o nouă viziune, să publice toate cunoştinţele şi experienţele acumulate. Principiul este după cum urmează: Noi nu a devenit bogat în trecut şi vom nu în viitor, dar sunt mai multe lucruri importante. Astfel că totul este gratuit şi în comun, pentru toate.

Deoarece am scrie întotdeauna la plural? De ce sunt (Livio) scrie aici tot timpul, dar nu vreau să ia toate de credit. Jumătate din colaboratori ia parte la această aventură, din anii 80. Iar altele sunt cu noi de mai mulţi ani.

Comentariile sunt închise.