Sensores piezoelétricos


Sensores piezoelétricos

Sensores piezoelétricos são baratos e facilmente disponíveis no eBay (sobre 30 centavos pela parte). Os vendedores oferecem-los em diâmetros de 20, 27 e 35 mm, em embalagens de 5 ou dez peças: http://www.ebay.it/itm/360494605075

Com sensores piezoelétricos podem conseguir efeitos semelhantes a Mogees, Mas com mais flexibilidade. Mogees tem um único sensor, em vez com Theremino sensores podem ser conectados são ilimitadas. E, finalmente,, Além de percussão, com o aplicativo também atentos notas e acordes podem ser jogados Theremin. Você pode obter efeitos muito interessantes..

Sensores piezo podem funcionar como botões genéricos, para aplicações de Automação e para música e vídeos. Mas especialmente com o Teremim, ou através do SlotsToMidi, a qualquer sintetizador de hardware ou VST. E ainda melhor com o sintetizadores de bateria e percussão.

Os seguintes vídeos demonstram o sistema modular Theremino. Os sinais de sensores piezoelétricos são coletados de quatro entradas de uma forma Theremino_Master. As entradas são configuradas como Adc16. e os quatro valores numéricos, enviado para quatro slots (área de comunicação entre aplicativos). Finalmente, usamos o aplicativo Theremino_SlotsToMidi, para enviar sinais de MIDI para um freeware VST. O VST usado é o SuperDrmFX, um sampler de bateria muito realista.

O material para colocar isso todos juntos, custos menos de 25 Euro (Lembre-se que o sistema Theremino só é educativo e não vende hardware ou software).

Vídeos com sensores piezo que orientam a aplicação Theremin

Theremino_PiezoSensors_Video Neste vídeo dois discos piezoelétricos são colados abaixo uma pele para o TOM de 20 cm. Os sinais através das ranhuras são enviados para o sintetizador Theremin. Um dos dois sinais foram usados para o volume, Mas você pode obter o mesmo efeito, mesmo com um único sensor.

 

Vídeos com sensores piezo e um sintetizador de percussão

Theremino_PiezoDrums_Video_1
Theremino_PiezoDrums_Video_2
Theremino_PiezoDrums_Video_3
Theremino_PiezoDrums_Video_4_Increased_Dynamics

Os vídeos não têm sido retocados. Os sons vêm diretamente o sintetizador VST, com processamento adicional não. O que você ouve é exatamente o que você ganha, rufar dedos, nos sensores piezoelétricos.

Infelizmente, comprimir o vídeo diminuiu os quadros. A bateria rápido dos dedos é completamente desaparecido, Mas você pode imaginar a ouvir os sons.

O quarto vídeo mostra a melhoria da dinâmica que temos com o Versão 1.3 de SlotsToMidi. Agora você pode bater a pele de laço, um sussurro que mal se sente, a subir gradualmente para volumes absurdas. Ouvido no vídeo comprimido não torná-lo como a coisa real. Nós conectado a placa de som em grandes caixas (3 ruas com woofer 35 cm) eo som é “monstruoso”.


Para sensores piezoeléctricos Adaptadores

Os adaptadores que oferecemos são fáceis de construir e trabalhar melhor do que muitos esquemas que estão na internet.

Atenção: O princípio de funcionamento dos nossos sensores não é o mesmo que aqueles de baterias comerciais. Os sinais não são intercambiáveis. Para alcançar a máxima performance, nossos sensores não transmitem um sinal de áudio, mas um valor proporcional à pressão exercida. Isto permitiu-nos para obter um controle de som e dinâmica, maior do que os dos tambores comerciais electrónicos, com Pad clássico sem energia.
Se você quer os melhores resultados, a mecânica do Pad deve ser construído com técnicas especiais. O Salão de baterias comerciais também pode trabalhar com nossos sensores. Mas não muito bem funzionaranno. Eles são geralmente muito rígida (Parece bater em um pedaço de madeira) e, em seguida, gerar principalmente as vibrações de alta frequência (Sem essa 50 até 200Hz) Em vez disso, estamos interessados ​​em medir a força com que ele bate. E estas forças têm frequências muito baixas (De 2 em 20 Hz).

As vantagens destes adaptadores são:

  • maior sensibilidade. Então você obter um bom sinal em todas as superfícies.
  • nível de referência muito próximo de zero e depois aumentou dinâmica.
  • Curva de resposta com tendência aproximadamente logarítmica. De modo a obter uma melhor dinâmica, no intervalo entre “pianíssimo” e o “fortíssimo”.
  • eliminação total do risco de sobrecarregar as entradas. Em seguida, o módulo mestre perder a comunicação, mesmo se um salto elefante no disquete.
  • O circuito pode também operar com apenas três componentes T1, R1 e R2. Adicionando R3 e D1, você ter uma melhor resistência à saturação e um tempo de recuperação mais curto (isso aumenta a precisão para percussão e você pode jogar mais rápido).

placa de circuito impresso e esquema de ligações (Versão SMD)

Faça o download do projeto da águia PCB, imagens, GCode para fresamento e simulação LTSpice:
https://www.theremino.com/wp-content/uploads/files/Adapter_Piezo.zip


placa de circuito impresso e esquema de ligações (versão com buracos)

AdapterPiezo ThruHole BRD AdapterPiezo ThruHole SCH

Adaptador Piezo ThruHoleAdapterPiezo ThruHole 3D para baixo

Você pode construir esta versão de uma peça de mil buracos placa de ensaio. Você pode querer contar os buracos para inserir os componentes nos orifícios corretos. Em seguida, eles usam os mesmos cabos dos componentes para fazer as conexões no lado traseiro. Eles dobrar os fios em ângulos retos e cortá-los para o comprimento correto. Finalmente o suficiente cerca de dez gotas de solda nos lugares certos.

Faça o download do projeto da águia PCB, imagens, GCode para fresamento e simulação LTSpice:
HTTPS://www.theremino.com/wp-content/uploads/files/Adapter_PiezoThruHole.zip


Para componentes Notes

Use BC547B, BC547C, BC548B, BC548C, BC846B, BC846C ou semelhantes transistores. Deve ser um transistor NPN, eo símbolo deve terminar “B” ou melhor, com “C” (uma carta “B” Ele indica um ganho de corrente em torno 300..400, E o “C” em torno da 500).

Se o transistor tem um ganho muito baixo, em seguida, o sinal lido a partir da aplicação HAL sobe muito. Verifique este valor em repouso (sem mover o disco). O BC547C normalmente dar um sinal ao redor 25 (na 1000). I transistor con “B” dano final em torno 30. Se você medir mais 40..50 então é bom para encontrar transistores com maior ganho.

Alguns discos têm o pólo positivo fora, mais no interior. Quando você pressiona, sull'HAL o sinal deve subir, caso contrário, eles devem inverter, os fios vermelho e marrom que vão para o disquete. Para percussão é importante que o sinal está na direção certa, caso contrário, o som chega tarde e torna-se difícil manter o tempo. Verifique o palco como explicadas neste capítulo.


Reduzir a sensibilidade dos sensores

A adaptadores são muito sensíveis. Em alguns casos pode ser necessário para diminuir a sua sensibilidade. Seria difícil para aumentá-la, mas há muitas maneiras de diminuir isso.

  • Atenuando as vibrações mecanicamente, com materiais macios.
  • Interpor uma camada de espuma, entre as superfícies vibratórias e os sensores. Isso também irá proteger os sensores.
  • A redução da sensibilidade do circuito, substituindo electricamente com uma resistência R2, que gradualmente diminuir. Valores a serem utilizados são 10 Mega (sensibilidade máxima), 4.7 Mega, 2.2 Mega, 1 Mega e 470 K (sensibilidade mínima). Você não deve cair abaixo de um 470 K, caso contrário, a tensão pode não atingir o valor máximo, e você perde parte da dinâmica.

Os métodos mecânicos para atenuar as vibrações e para a redução de R2 também pode ser usado em conjunto, para casos extremos (por exemplo, para aqueles que jogam em caixas de madeira, com gorila tocando bateria no palco e volumes exagerados).

Como princípio geral, para atenuar o suficiente, para fazer a insensível bateria a vibrações, causada pela baixa eo próprio caso (Bumbo). Estes são os mesmos problemas que ocorrem, amplificando com baterias microfones comuns. As pessoas são utilizados para resolvê-los com fita adesiva e trapos.


Fiação com componentes soldadas no ar

Este é o método mais fácil. Se realizada, é rápido e robusto. Clique nas imagens para ampliá-las.

Fiação com fita de cobre adesiva

A fita adesiva cobre é cortado com tesoura e colá-lo sobre um pedaço de plástico. É preciso alguma habilidade para fazer um bom trabalho, leia as dicas aqui: /técnico/mesas-e-notas # coppertape

Desde que a base é de plástico, que você tem que aquecer um pouco. Quando os arremessos são quentes cola perde tração. Então você tem que solda a pontos e com cuidado para não mover. Mas quando o resfriamento são muito robusto. Puxe a lágrima antes os segmentos do turismo.

Aplique os discos na superfície vibratória

Inicialmente pensávamos que os discos trabalhavam para compressão e tentamos vários métodos de aplicação em diferentes tamanhos e pesos. Então descobrimos que os discos de trabalham para torção, Então os pesos não servem.

Basta aplicar os discos com fita dupla face (tipo de espessura). Cuidado com que uma vez aplicado não será capaz de mover ou remover. Puxando a curva e pausa.

Theremino piezo sensors Clique nas imagens para ampliá-las!

Aqui você vê um disco colado ao lado de baixo de uma pele de Tom. Um segundo disquete já tem a fita dupla face e está pronto para ser aplicado na pele.

Há muitas variáveis, o material de suporte, a força com que ele bate, jogando com pauzinhos ou os dedos, qualquer espuma para amortecer as vibrações, o ponto em que as disquetes aplicar. O que você deve ter é ser capaz de tocar piano e forte de uma maneira agradável, como você pode ser visto nas imagens seguintes.

  • A imagem da esquerda mostra o sinal de que é obtido ao passar os dedos sobre a pele ou tocando levemente.
  • A imagem da direita foi obtida tocando crescente força. Deve-se notar que, enquanto batendo forte, ainda permanece dinâmico para “fortíssimo”.


Coloque sob os sensores piezoelétricos

Esta almofada é apenas um exemplo. Cada um pode fazer os sensores como ele prefere, talvez rodada colado sob a pele de um Tom. Mas este exemplo é importante para explicar um conceito. Deve notar-se que a espuma tem dois lados, com duas tiras de fita adesiva de dupla face, e que o centro foi esvaziado com tesoura. Assim, pressionando no meio, o disquete embarca, parte inferior central, e os lados para cima.

Os discos trabalhar para torsão, não para a pressão e é importante que, quando você pressiona, a torção é na direção certa. O sinal de direita faz um sinal negativo sobre a base do transistor, e, em seguida, um sinal positivo osciloscópio HAL.

Você simplesmente não pode confiar no fato de que o centro é sempre positivo, o negativo, encontramos discos que dão o sinal em contrário.

Para verificar se o disco está na direção certa, Ele abre o escopo do programa HAL, clicando duas vezes sobre a linha apropriada. Então, lentamente, você está pressionado no centro por meio segundo, e, finalmente, é liberada abruptamente. Se o sinal no osciloscópio pulou quando você liberar a pressão, em seguida, o disco está ligado à frente. Tenha cuidado para não assumir também disquetes, se você exagerar você sente que eles fazem “torcicolo” e, em seguida, trabalhar um pouco’ pior.

O atraso entre a percussão e som (“t” em fotos) deve ter pelo menos, caso contrário, torna-se difícil jogar junto. O sinal pelo contrário provoca um grande atraso (a imagem à direita). E, pior ainda, com o sinal, pelo contrário,, o tempo de atraso alonga e encurta dependendo da força com que bate. É, portanto, torna-se impossível jogar com um ritmo preciso.

Se o sinal é, pelo contrário, você pode remover o disquete e inseri-lo de cabeça. Ou você pode inverter os dois fios que vão para o adaptador. Melhor para inverter os fios do lado do adaptador, porque os discos são delicadas e é melhor não solda-los várias vezes.


Definições para sensores piezo

aplicação configurações de HAL

definir “Comm. Rapidez” pelo menos 9, por isso temos uma bastante alta taxa de repetição. A taxa de repetição de 300 FPS é suficiente e provoca um atraso de apenas 3 MS (os músicos chamam “latência”). Este controle de velocidade é usado para salvar CPU em máquinas lentas, como a framboesa. Em vez de carros rápidos você pode evitar de pensar nisso e sempre definir a velocidade 12.

Ajustamento PIN individuais
Primeiro de tudo, eles definir o Pin de sensores piezo como Adc16 (ou Adc8 para uma resolução mais baixa). Então você ajustar os seguintes parâmetros:

  • Velocidade de resposta – Estabelece a velocidade de resposta e tem um grande efeito sobre o sinal. Quando definir o valor Pin está definido “30”, que é adequado para uma rápida resposta médio. Para aplicações melódicas, você pode usar valores baixos, até 1. Mas os tambores são normalmente valores usados 90 em 100.
  • MaxValue – Normalmente, o valor padrão “1000”.
  • MinValue – Ele estabelece a sensibilidade do sensor única. O ajustamento global sensibilidade é a caixa “valor de disparo nota”, aplicação de SlotsToMidi. Mas os ajustes individuais são MinValue, de cada um dos Pin. levantamento MINVALUE (em torno de 30), o sensor começa a dar distúrbios, mesmo se ele não jogar. Em vez baixá-lo abaixo de zero, o sensor se torna surda progressivamente. Para o laço muito sensível é bom para elevar MinValue, até ouvir a tarola jogar sozinho, e depois baixá-la um pouco '.

Estes são três exemplos de parâmetros ajustados HAL. A primeira refere-se ao “caso” (Bumbo), o segundo em “laço” (Snare) e o terceiro a uma “tambor” (Tom).

Note-se que o laço se tornou mais sensível (valor min = 15), para que ele jogar, mesmo tocando. Em vez disso, Tom foi insensíveis (valor min = -50), para se certificar de que não soa, ao atingir o bloco adjacente.

Os números escritos pelo entalhe, determinar o instrumento que é jogado. iniciar a partir de 200, porque nós definido em SlotToMidi 200 como a primeira ranhura. Normalmente, o primeiro instrumento de tambores MIDI é o caso, em seguida, ele salta dois e é o laço, E assim por diante…

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aplicação ajustes SlotsToMidi

Para enviar sinais de sensores piezo-elétrico SuperDrumFX (ou outros sintetizadores de percussão), usando as seguintes configurações:

  • Primeiro slot – Normalmente você definir a 200 Ele deve corresponder ao primeiro slot, você definir HAL.
  • ranhuras consecutivas – O número de slots para ser lido e transferido para o MIDI. Normalmente para percussão 20 ou 30 Os entalhes são suficientes.
  • valor de disparo nota – Ela recebe esse valor até que todas as almofadas são silenciosos. Os aumentos mais para torná-los menos sensíveis. Os valores normais para percussão variando de 50 em 100.
  • Multiplicador de velocidade – Normalmente você definir a “1”. Com este valor, a gama normal dos sensores do sistema Theremino (De 0 em 1000), É convertida em velocidade de MIDI 0 em 127. Às vezes pode ser útil para diminuir este valor, para reduzir “expressão” todo o instrumento. Ou você pode levantar, Se os sensores de sinal pequeno dano.
  • dispositivo midi saída – Normalmente você definir “Out To MIDI Yoke: 1” e este número deve ser o mesmo que está definido como “midi de entrada” de SuperDrumFX .
  • canal Midi – O canal de saída MIDI. Normalmente “10” para percussão.
  • Primeira nota midi – A primeira nota MIDI correspondente ao primeiro conjunto ranhura. Normalmente 36 corresponde ao seu (Bumbo), 38 o laço (Snare) E assim por diante… Consulte a tabela abaixo.
  • Compander – Compressão e expansão do sinal. Normalmente usamos o valor “1”. Com números mais baixos (até 0.5) você começa uma aproximação entre o “piano” e o “forte”. Mas com números elevados (até 2) você obtém uma maior dinâmica. Este Compander age de forma diferente da de SuperDrumFX. Em SuperDrumFX ao definir uma florescente, o volume máximo pode atingir níveis perigosos e há um risco de danificar o sistema de áudio. Em vez SlotsToMidi nos sons suaves dim eo mais alto nível permanece constante. O ajuste é, portanto, mais fácil.
  • Notas rápidas – Normalmente eles definido como “rápido” somente as notas “38 40 42”. Estas são as notas do laço (Snare) Ele deve ser capaz de realizar vibrações laminados e rápidas. Todas as outras percussão e especialmente o dinheiro (Bumbo) soar melhor com tiros individuais e net, de modo nenhum “velozes” para eles.

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Tabela de Slots e notas MIDI para a bateria

Esta tabela pressupõe que você já ajustado “Primeiro slot = 200″ e “Primeira nota midi = 36”. Os instrumentos e as notas são as da configuração normal de SuperDrumFX. Todas as baterias MIDI usar este arranjo de notas, pelo menos para as principais ferramentas.

Slot (HAL)
Notas (MIDI)
Instrumento
ENG
ferramenta
ITA
200
36
Pontapé
caso
201
37
202
38
Laço / Tapete / Posição
laço / Cordiera / variações
203
39
204
40
Rim tiro / cruz da vara
Soprar sobre o bordo / pauzinhos cruzados
205
41
Floor Tom 2
primeiro Timpano
206
42
HH Fechar
Charleston fechada
207
43
Floor Tom 1
De acordo Timpano
208
44
HH Pé
Pedale Charleston
209
45
Tom 2
De acordo com Tom
210
46
HH Abrir
Charleston aberta
211
47
212
48
Tom 1
Primo Tom
213
49
címbalo 1
primeiro curso
214
50
215
51
passeio de Bell
prato “Passeio”
216
52
címbalo 2
prato principal
217
53
passeio Rim
prato “Batida”
218
54
219
55
címbalo 1
primeiro curso
220
56
221
57
címbalo 2
prato principal
222
58

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