Theremino 历史


史前史 ’ pc 的输入输出

将与 PC 连接 ’ 外部环境一直是所有的中心 我们 项目. 这款 “我们” 是要记住不是所有关于李维. 一些的 合作者 (罗伯托 ·, 书店和尼奥) 自 Windows 贡献了 95, 甚至前.

从复杂系统开始并随着 更好的系统和解决方案, Theremino 系统是今天少贵, 易于使用、 灵活,我们可以设计.


Olivetti

C ’ ’ Theremino 进入 Olivetti 与 l?
它似乎有些奇怪但可能没有 Olivetti 今天会既不 Theremino, 既不 Arduino.

Ivrea 该地区长久以来硅谷的 ’ 意大利与这些地区的所有居民有父母和亲戚到 Olivetti. 更多比一家工厂是一个伟大的社会实验室 Olivetti, 机电,然后电子和还向所有的妈妈.

L ’ Olivetti 提供推进剂与图书馆, 礼品员工和各种类型的援助. 我们说, “带回家一些组件” 和也 “maroccare” (做个人的项目,在工作中和工作时间) 被, 如果不完全的启发, 当然也不是很控制. 这导致了数以千计的小作坊发展, 个人项目, 发明, 小工厂和熟练的技术人员和忠诚的一代.

然后有了复苏 Olivetti ’, 在那里它能一起在一间大棚子 100 里拉和约会有点’ 晶体管. 守护者也很慷慨,如果他看见一个小男孩 15 年 (因为那时的我是) 能够与夸张的组件包把它弄出来, 如此,它成为了难以把她弄出去骑自行车. 它开始收音机间谍和迷幻的灯光和不可避免地结束了工作以某种方式为电子 ’,最后,为了 Olivetti 本身.

这是一个例子,你可以做的到的 “Olivetti 复苏”, 钢丝绳提升机 ram P101. 我就是我第一次的数字存储示波器. P101 有关信息请参阅视频在 youtube 上, 例如以下: 视频 1, 视频 2, Video3.


1982

迪斯科舞厅和剧院照明

在年 80 我们用来做照明迪斯科舞厅和莱. 第一次系统用 Z80 处理器到 4 MHz (在 1982), 最后一个的 ARM Risc 前往平流层本时钟速度 40 MHz (几乎一分钱的当前计算机和没有数学协处理器).

MCP 系统工作多年的程序 “神奇” 在罗马,甚至今天在剧院阿尔 vittorie, 经过三十年的工作, 一些迪斯科的系统仍在运作.

但没有人认为我们丰富, 我从来没有发明家那些赚钱的人.


1993

夹克与编码的激光器和 Wifi 网络

在系统中通过数字数据识别射击枪 LaserZone 激光束. 夹克之间的通信 (用单片机 80 C 31) 和中央计算机, 通过类似于 WiFi 网络发生, 为他们作出 (商业 WiFi 只来了 6 年后, 在 1999)

没有电话打到 S.P.E.M. 由圭多 · 马索埃罗, 几十年来不再存在. 非常感谢 Guido 项目 MCP 多年和我们一起工作, Laserzone, TurboPcb, FastMandel, Leonardo 和许多其他. 来看看什么会发生现在圭多 · 请单击此处.


1994

印制板编辑器 TurboPCB 系统一微风 (对那些次) 程序 ’ 的电子电路的自动分析 (当前模拟器的祖父母)


1995 – 1996

Leonardo 系统登记大色胶印机. 使用照相机, RISC 计算机和大型电动机无刷, Leonardo 系统调节运行中的颜色, 不停的新闻.


1997

Theremino History - General Intellect

安装 “一般智力” 由 Piero Gilardi. 一个多民族的城市环境,会沉浸訪三维投影技术. 3D 引擎了尤其是在 c + +, 来表示这个特定的虚拟世界. 皮耶罗的建筑物, 彩绘的聚苯乙烯, 他们拍照,变成了一个 3D 的环境. 访客定位通过全球定位系统技术,但超声代替无线电波. 用这种技术访问者的位置,可以定义几毫米,他们可以探索世界行走. 在 这个视频 (每分钟 15:48 即 YouTube 应打开,但他并没有因为这广告 成为废话) 你看到一些特别的虚拟城市, 你可以看到只有一部分,但我们没有找到的最好的镜头.


1998 – 2009

设施 这是第, Ipogea 和 ConnectedES 由 Piero Gilardi

许多 Theremino 系统的技术已被发明遵循这些装置的要求. 这是第移动与鱼化石 无刷伺服电机, 并复制一个人的位置, 与祖先的 Capsensor. 在 ConnectedES 中参与者被催眠通过与井内图像按钮同步他们的呼吸和心跳. L ’ 图像, 声音和生物特征识别的输出输入, 他们是由在曲轴箱的 PC 管理. 地下的穹顶上覆盖由大量的发光二极管和光电二极管和 PIC 微处理器的网络. 第二个网络, 光纤, 她穿着明亮信息甚至网络摄像头. 他们走进黑暗的山洞里,用一个手电筒和火炬光创建宝石 3D 按钮和环境声音.


1974 – 2012

Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand

一大批的艺术装置 埃尼奥 · 贝特朗 · 曾去磨练基本多媒体技术.

Hippopografo (1974) (注意 1) 记忆的表面 (1995) 我非常有趣的鱼 (1996 – 2005) 生来就是瞎眼 (2000) 百老汇 (2000) LipstickJoistick (2002) SukerToday (2002) 地球的声音 (2003) SwimmingSounds (2005) 鱼的诗人 (2010) 单词 (2010) 保持联络 (2010) 手工制作的诗 (2011) 呼吸 (2011) Skrjabinn ’ s 柠檬 (2012)

此列表不完整, 包括之下的多媒体方面只有最重要的设备 ’. 在 链接 您将找到有关安装不包含链接到一个视频信息.

(注意 1) 从技术上讲 l ’ ippopografo 不是多媒体的工作. 在 1974 没有可用的计算机, 只如一个房间的小玩意, 然后尼奥不得不自己照顾自己做凸轮与齿轮计算.


2001 – 2010

Sistema Theremino - LioFor30

LioFor30 由埃尼奥 · 贝特朗 ·. 基于我们第一次的 3D 引擎之一 (喷雾), 写为 ’ 周年 30 多年的列 SPA (自我管理的公共空间) 米兰. LioFor30 的意图之一是继续的涂鸦和市中心的灵魂 ’, 在预期的自然灾害 (警察)

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Theremino System - FastVR - 3D Editor Theremino System - FastVR - 3D Editor

FastVR – 编辑器的 3D 环境, 不幸的是仍然在 VB6 中, 可能我们将永远不会有时间完成引进 DotNet 和添加子弹物理. 如果有人做那可太好.

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Freetw – 此 WEB 电视项目完成在稀薄的空气, 或者至少它冻结, 因为 WEB, 尽管预测, 仍然是太慢. (大概 ’ 唯一的用户,也不使用通过 WEB 但看到数字地面和卫星)

L ’ FreeTW 的经验是很好的锻炼,了解 DotNet, 即使在今天经过多年, FreeTW 来源是矿井有用的例子. 许多功能开发的系统应用程序已移植 FreeTW Theremino.

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Theremino System - Theremino3D Theremino System - Theremino3D

BulletWrapper – 在极端的 3D 运动, 数千人的运动物体的碰撞和阴影. 一种第二次生命,但真正的物理计算, 重力, 模拟的子弹物理引擎摩擦和弹性 (打开源). BulletWrapper 正在 Theremino3D, 虚拟现实技术运用也将允许系统 Theremino 的基础.


2012

Theremino System -

出生 Theremino 新视觉系统, 宣传所有的知识和积累的经验. 原则是,如下所示: 我们没成为丰富的过去,我们将不在未来, 但更重要的事情. 所以,一切都是免费和共同之处, 为所有.

因为我总是写在复数? 为什么是我 (里维奥) 在这里写所有的时间, 但我不想要这份功劳. 一半的 合作者 参加这次冒险, 从岁月 80. 其他人我们很多年.

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